XRPL Korea
  • 👋환영합니다!
  • XRP 레저 Summary
  • XRP Ledger Overview
    • 📝XRP 레저란?
    • 🔗XRP 레저 사이드체인
  • ⛳XRP 레저 해커톤
  • Resources
    • 📖XRP 레저 자료
    • 💰XRP 레저 그랜트
  • Developer Sources
    • 📝노드 설치 가이드라인
    • 🖥️예제 코드
    • ❔자주 묻는 질문
    • 🗣️커뮤니케이션
  • Developer Guide
    • 📝계정과 트랜잭션
      • 개발환경 설정
      • 계정
      • 트랜잭션
      • 토큰
    • 🪙고급 결제 타입
      • 크로스 통화 결제 (Cross-Currency Payments)
      • 수표 (Checks)
      • 에스크로 (Escrow)
      • 결제 채널 (Payment Channels)
    • 💵탈중앙화 거래소 (DEX)
      • 탈중앙화 거래소 (DEX)란?
      • XRP Ledger의 DEX
      • XRP Ledger DEX 샘플 프로젝트
    • ⛓️NFT
      • NFT (대체 불가능 토큰)이란?
      • XLS-20
    • 🏷️XRP Ledger Hooks
      • Hooks 소개
      • Hooks 개발
Powered by GitBook
On this page
  • 1. 에스크로 (Escrow)
  • 2. 개요
  • 3. 작동 방식
  • 4. 에스크로 만료 시
  • 5. 제한사항
  • 6. 상태 다이어그램
  • 7. EscrowFinish 거래 비용
  • 8. 왜 에스크로인가?
  1. Developer Guide
  2. 고급 결제 타입

에스크로 (Escrow)

1. 에스크로 (Escrow)

XRP Ledger의 에스크로는 조건부 XRP 결제를 가능하게 하는 기능입니다. 주요 목적은 특정 조건이 충족될 때까지 XRP를 "잠그는" 것입니다.

2. 개요

  1. 기능: 에스크로는 XRP를 보유하고, 암호화 조건이 충족되거나 지정된 시간이 지나면 이를 해제합니다.

  2. 보안: 잠긴 XRP는 접근이 불가능합니다. 에스크로가 완료되거나 취소될 때까지 아무도 이를 사용하거나 파괴할 수 없습니다.

  3. 시간 기반 해제: 만료 시간 전에는 의도된 수신자만이 XRP를 청구할 수 있습니다. 이 시간 이후에는 발신자만이 그것을 회수할 수 있습니다.

3. 작동 방식

  1. 에스크로 생성: 발신자는 XRP를 잠그기 위해 EscrowCreate 트랜잭션을 사용합니다. 이는 다음을 정의합니다:

    • 수신자 (발신자일 수도 있습니다).

    • 암호학적 조건 (선택 사항).

    • 완료 또는 만료 시간, 또는 둘 다.

  2. XRP 보유: 처리 후, 레저는 정의된 속성을 포함하는 Escrow 객체 내에 XRP를 보유합니다. 지정된 완료 시간 전에는 아무도 XRP에 접근할 수 없습니다.

  3. XRP 해제: 수신자는 EscrowFinish 트랜잭션을 보내 XRP를 해제합니다. 암호학적 조건이 있는 에스크로의 경우, 이 트랜잭션은 해당 조건을 충족해야 합니다. 만약 에스크로에 만료 시간이 지났다면, EscrowFinish 트랜잭션은 tecNO_PERMISSION 코드로 실패합니다.

4. 에스크로 만료 시

  1. 에스크로 상태: 초기 단계는 동일합니다. 에스크로의 지정된 시간이 성공적으로 완료되지 않고 지나면 "만료"로 간주됩니다. 에스크로는 레저에 남아 있지만, 완료될 수는 없습니다.

  2. 에스크로 취소: 발신자는 EscrowCancel 트랜잭션을 보냅니다. 이는 레저에서 Escrow 객체를 제거하고 XRP를 발신자에게 반환합니다.

이 간결한 버전은 XRP Ledger 내의 에스크로 기능이 어떻게 작동하는지에 대한 명확한 이해를 제공합니다.

5. 제한사항

에스크로는 XRP Ledger가 인터레저 프로토콜 및 다른 스마트 계약에서 사용될 수 있도록 하기 위한 기능으로 설계되었습니다. 현재 버전은 복잡성을 피하기 위해 범위가 소소합니다.

  • 에스크로는 오직 XRP만을 대상으로 하며, 다른 토큰은 지원하지 않습니다.

  • 에스크로 작업을 위해 최소 두 번의 트랜잭션이 필요합니다: 생성과 완료 또는 취소. 소액 결제에 대한 비용 효율성 때문에 굳이 사용할 필요는 없습니다. 트랜잭션 비용이 두 번 발생하기 때문입니다.

    • 크립토-컨디션을 이용할 경우 완료하는 트랜잭션의 비용이 일반적인 경우보다 높습니다.

  • 모든 에스크로는 "finish-after" 시간, 크립토-컨디션 또는 둘 다 필요로 합니다. 만약 "finish-after" 시간이 지정되지 않으면, 만료 시간 설정은 필수입니다.

  • 에스크로 생성 시간은 과거일 수 없습니다.

  • 시간 기반 해제와 만료는 XRP Ledger의 폐쇄 시점에 따라 약간의 지연이 발생할 수 있습니다.

  • 지원되는 크립토-컨디션의 유형은 PREIMAGE-SHA-256만 가능합니다.

6. 상태 다이어그램

에스크로는 여러 상태를 거칩니다: Held, Ready/Conditionally Ready, Expired.

  • 시간 기반 에스크로:

    • 생성 시 Held 상태.

    • 지정된 시간 후 Ready 상태로 전환.

    • 만료 시간 전에 완료되지 않으면 Expired 상태로 전환. (만료 시간이 없으면 만료되거나 취소되지 않음)

  • 조합 에스크로:

    • 암호 조건과 "finish-after" 시간이 지정되면, Held 상태로 시작.

    • 지정된 시간 후 Conditionally Ready 상태로 전환. 이 상태에서는 올바른 암호 조건을 제공해야 완료 가능.

    • 만료 시간 전에 완료되지 않으면 Expired 상태로 전환. (만료 시간이 없으면 만료되거나 취소되지 않음)

  • 조건적 에스크로:

    • 암호 조건만 있으면, 생성 시 Conditionally Ready 상태.

    • 올바른 암호 조건 제공 시 완료 가능.

    • 만료 시간 전에 완료되지 않으면 Expired 상태로 전환. (항상 만료 시간이 필요함)

7. EscrowFinish 거래 비용

  1. crypto-conditions 사용시: EscrowFinish 거래는 처리 부하가 높기 때문에 표준 거래 비용 이상의 비용이 발생합니다.

  2. 암호 조건이 없는 경우: EscrowFinish는 표준 거래 비용만 발생시킵니다.

  3. 비용 계산: 이행이 있는 EscrowFinish의 비용은 이행 크기의 16 바이트당 10 드롭에 XRP 330 드롭의 최소값을 기준으로 계산됩니다.

  4. 다중 서명 경우: 이행 비용에 추가적인 다중 서명 비용이 발생합니다.

  5. 비용 공식: reference_fee * (signer_count + 33 + (fulfillment_bytes / 16)). (기본 참조 비용: XRP 10 드롭)

8. 왜 에스크로인가?

전통적인 에스크로 방식은 특히 온라인에서 위험으로 여겨질 수 있는 다양한 금융 거래를 가능하게 합니다. 신뢰할 수 있는 제3자가 거래나 평가 기간 동안 돈을 보관함으로써 양측 모두 상대방이 약속을 지킬 것임을 확신할 수 있습니다.

에스크로 기능은 이 아이디어를 발전시켜 XRP Ledger에 내장된 자동화된 시스템으로 제3자를 대체하여, 자금의 보관 및 해제가 중립적이고 자동화될 수 있게 합니다.

XRP 원장의 무결성에 기반한 완전 자동화된 에스크로는 Ripple에게 중요한 문제를 해결하며, 에스크로가 가능하게 하는 많은 사용 사례가 있다고 생각합니다. Ripple은 에스크로를 활용한 새로운 방법을 찾기를 촉구합니다.

8-1. 사용 사례: 시간 기반 보관

Ripple은 많은 XRP를 보유하며, 이를 기술 발전을 위해 판매합니다. 그러나, 큰 양의 XRP 보유는 문제가 있습니다:

  • Ripple의 큰 규모 판매는 시장을 포화시킬 우려가 있습니다.

  • 시장 포화는 XRP 가격에 악영향을 줄 수 있습니다.

  • Ripple은 계정의 보호를 위해 주의해야 합니다.

해결책:

55조 XRP를 에스크로에 보관함으로써, Ripple은 XRP 공급을 안정적으로 관리합니다. 에스크로는 Ripple XRP의 안전을 강화합니다.

8-2. 사용 사례: 인터레저 결제

디지털 금융 시스템 간 활동 조정은 큰 도전입니다. Ripple은 여러 원장의 연결망, 인터레저가 미래의 해결책이라고 봅니다. 그리고 인터레저 결제의 가장 기본적인 원칙은 조건부 이체입니다. multi-hop 결제에는 위험이 있습니다. 인터레저는 "두 단계 커밋"으로 이 문제를 해결합니다. 여기서 두 단계는 (1) 조건부 이체 준비, 그리고 (2) 이체 실행을 위한 조건 충족입니다.

해결책:

에스크로 기능은 XRP Ledger을 인터레저 결제의 중심으로 만듭니다. 이는 특정 크립토-컨디션을 기반으로 한 XRP 이체를 지원합니다.

Previous수표 (Checks)Next결제 채널 (Payment Channels)

Last updated 6 months ago

비싸면서도 큰 금액의 결제를 위한 강력한 보증을 제공하는 에스크로와 달리, 은 빠르고 소액 결제에 적합하며, 기본적인 Payment도 여전히 많은 경우에 이용됩니다.

수수료 조정: 이 참조 비용을 변경하면, 위의 공식도 그에 따라 조정됩니다.

🪙
Payment Channel
Fee Voting